Specifications

Spectraflag’s mjukvara har utvecklats och anpassats specifikt för produkten.

Självjusterande trådlöst meshnätverk

Radionätverket utgör grundstommen för den funktionalitet Spectraflag kan erbjuda. För att uppnå maximal räckvidd används sub-Ghz frekvenser och väldigt låg datahastighet. För att maximera tillförlitligheten hos dataöverföringen mellan noder har ett kommunikationsprotokoll tagits fram baserat helt på krav och begränsningar hos den aktuella applikationen.

Meshnätverk: Eftersom noderna typiskt kommer spridas ut över en stor yta kommer normalfallet vara att alla inte har direkt kontakt med varandra. Genom att data kan propagera via andra noder fungerar dock ändå nätverket sålänge alla noder har kontakt med åtminstone en annan.

Självsjusterande: I många spelsätt kan noder komma att flyttas runt. Detta i kombination med skiftande förhållande gör att noder under en viss tid kan komma utanför räckvidden och således lämna nätet. Protokollet innehåller därför synkroniseringsfunktioner som säkerställer en fungerande kommunikation i alla fall då noder antingen aktiveras sent eller återkommer till nätet efter en tids avbrott.

Synkroniserad spelstart: Genom ett speciellt läge kan noder konfigureras för att vänta på ett startkommando. I detta läget synkroniseras sedan alla noder så att de startar spelet samtidigt med en felmarginal på ca 1 sekund.

Fjärrkonfigurering: Noder kan placeras ut i ett fjärrkonfigureringsläge. Detta låter användaren göra spelinställningar på en nod (lämpligtvis den sista som placeras ut) och sedan låta dessa inställningar propagera ut till alla andra noder.

Bluetoothkonnektivitet

Spectraflag innehåller en Bluetoothmodul som har tre användningsområden:

  • Övervaka spelet i realtid – poängställning, nodstatus, tid o.s.v
  • Läsa ut resultatet av avslutade spel – vem vann, vad vad den slutgiltiga poängställningen, händelsehistorik m.m.
  • Uppdatera mjukvaran – Ny funktionalitet kan utvecklas och läggas till allteftersom, och buggar kan rättas. Användaren kan sedan enkelt uppgradera mjukvaran via en dator eller smartphone.

Sensorer och indikatorer

  • Accelerometer för rörelseregistrering
  • RFID-registrering
  • Ljud och ljus

4-Raders display med ikoner och menysystem

Displayen används först till ett intuitivt menysystem där användaren kan göra generella och spelspecifika inställningar. När ett spel sedan är startat presenteras utvald information om spelets gång.

 

bygg22

Weight:  1085 g

L:133 mm     W: 64 mm    H: 177 mm    (H+ant: 316 mm)

Battery:    7.4V Lithium-polymer

Battery time: 25-30+ timmar

Based on ATMega processor using C code

I/O

4x fysiska knappar – 868 MHz RF – 2.4 GHz BT – 125 KHz RFID – 4-pin laddning och extern drivning – Accelerometer 3-axlig – Light sensor – RGBY LED’s – 100db+ siren – LCD b/w

Materials

Aluminiumhölje och ståldetaljer – Polykarbonat och POM – Silikonpackningar – IP65-klassade knappar och kontakter

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>